触摸事件详解

以下是四种touch事件

touchstart: //手指放到屏幕上时触发

touchmove: //手指在屏幕上滑动式触发

touchend: //手指离开屏幕时触发

touchcancel: //系统取消touch事件的时候触发,这个好像比较少用

每个触摸事件被触发后,会生成一个event对象,event对象里额外包括以下三个触摸列表

touches: //当前屏幕上所有手指的列表

targetTouches: //当前dom元素上手指的列表,尽量使用这个代替touches

changedTouches: //涉及当前事件的手指的列表,尽量使用这个代替touches

这些列表里的每次触摸由touch对象组成,touch对象里包含着触摸信息,主要属性如下:

clientX / clientY: //触摸点相对浏览器窗口的位置

pageX / pageY: //触摸点相对于页面的位置

screenX / screenY: //触摸点相对于屏幕的位置

identifier: //touch对象的ID

target: //当前的DOM元素

注意:

手指在滑动整个屏幕时,会影响浏览器的行为,比如滚动和缩放。所以在调用touch事件时,要注意禁止缩放和滚动。

1.禁止缩放

通过meta元标签来设置。

2.禁止滚动

preventDefault是阻止默认行为,touch事件的默认行为就是滚动。

event.preventDefault();

案例:

下面给出一个案例,需在移动设备上才能看出效果。

1.定义touchstart的事件处理函数,并绑定事件:

if(!!self.touch) self.slider.addEventListener(‘touchstart’,self.events,false);

//定义touchstart的事件处理函数
[code]
start:function(event){
  var touch = event.targetTouches[0]; //touches数组对象获得屏幕上所有的touch,取第一个touch
  startPos = {x:touch.pageX,y:touch.pageY,time:+new Date}; //取第一个touch的坐标值
  isScrolling = 0; //这个参数判断是垂直滚动还是水平滚动
  this.slider.addEventListener(‘touchmove’,this,false);
  this.slider.addEventListener(‘touchend’,this,false);
},
[/code]
触发touchstart事件后,会产生一个event对象,event对象里包括触摸列表,获得屏幕上的第一个touch,并记下其pageX,pageY的坐标。定义一个变量标记滚动的方向。此时绑定touchmove,touchend事件。

2.定义手指在屏幕上移动的事件,定义touchmove函数。

//移动
[code]
move:function(event){
  //当屏幕有多个touch或者页面被缩放过,就不执行move操作
  if(event.targetTouches.length > 1 || event.scale && event.scale !== 1) return;
  var touch = event.targetTouches[0];
  endPos = {x:touch.pageX – startPos.x,y:touch.pageY – startPos.y};
  isScrolling = Math.abs(endPos.x) < Math.abs(endPos.y) ? 1:0; //isScrolling为1时,表示纵向滑动,0为横向滑动
  if(isScrolling === 0){
    event.preventDefault(); //阻止触摸事件的默认行为,即阻止滚屏
    this.slider.className = ‘cnt’;
    this.slider.style.left = -this.index*600 + endPos.x + ‘px’;
  }
},[/code]

同样首先阻止页面的滚屏行为,touchmove触发后,会生成一个event对象,在event对象中获取touches触屏列表,取得第一个touch,并记下pageX,pageY的坐标,算出差值,得出手指滑动的偏移量,使当前DOM元素滑动。

3.定义手指从屏幕上拿起的事件,定义touchend函数。

//滑动释放
[code]
end:function(event){
  var duration = +new Date – startPos.time; //滑动的持续时间
  if(isScrolling === 0){ //当为水平滚动时
    this.icon[this.index].className = ”;
    if(Number(duration) > 10){
      //判断是左移还是右移,当偏移量大于10时执行
      if(endPos.x > 10){
        if(this.index !== 0) this.index -= 1;
      }else if(endPos.x < -10){
        if(this.index !== this.icon.length-1) this.index += 1;
      }
    }
    this.icon[this.index].className = ‘curr’;
    this.slider.className = ‘cnt f-anim’;
    this.slider.style.left = -this.index*600 + ‘px’;
  }
  //解绑事件
  this.slider.removeEventListener(‘touchmove’,this,false);
  this.slider.removeEventListener(‘touchend’,this,false);
},
[/code]
手指离开屏幕后,所执行的函数。这里先判断手指停留屏幕上的时间,如果时间太短,则不执行该函数。再判断手指是左滑动还是右滑动,分别执行不同的操作。最后很重要的一点是移除touchmove,touchend绑定事件。
代码:
[code lang=”js”]
<script>
var slider = {
//判断设备是否支持touch事件
touch:(‘ontouchstart’ in window) || window.DocumentTouch && document instanceof DocumentTouch,
slider:document.getElementById(‘slider’),

//事件
events:{
index:0, //显示元素的索引
slider:this.slider, //this为slider对象
icons:document.getElementById(‘icons’),
icon:this.icons.getElementsByTagName(‘span’),
handleEvent:function(event){
var self = this; //this指events对象
if(event.type == ‘touchstart’){
self.start(event);
}else if(event.type == ‘touchmove’){
self.move(event);
}else if(event.type == ‘touchend’){
self.end(event);
}
},
//滑动开始
start:function(event){
var touch = event.targetTouches[0]; //touches数组对象获得屏幕上所有的touch,取第一个touch
startPos = {x:touch.pageX,y:touch.pageY,time:+new Date}; //取第一个touch的坐标值
isScrolling = 0; //这个参数判断是垂直滚动还是水平滚动
this.slider.addEventListener(‘touchmove’,this,false);
this.slider.addEventListener(‘touchend’,this,false);
},
//移动
move:function(event){
//当屏幕有多个touch或者页面被缩放过,就不执行move操作
if(event.targetTouches.length > 1 || event.scale && event.scale !== 1) return;
var touch = event.targetTouches[0];
endPos = {x:touch.pageX – startPos.x,y:touch.pageY – startPos.y};
isScrolling = Math.abs(endPos.x) < Math.abs(endPos.y) ? 1:0; //isScrolling为1时,表示纵向滑动,0为横向滑动
if(isScrolling === 0){
event.preventDefault(); //阻止触摸事件的默认行为,即阻止滚屏
this.slider.className = ‘cnt’;
this.slider.style.left = -this.index*600 + endPos.x + ‘px’;
}
},
//滑动释放
end:function(event){
var duration = +new Date – startPos.time; //滑动的持续时间
if(isScrolling === 0){ //当为水平滚动时
this.icon[this.index].className = ”;
if(Number(duration) > 10){
//判断是左移还是右移,当偏移量大于10时执行
if(endPos.x > 10){
if(this.index !== 0) this.index -= 1;
}else if(endPos.x < -10){
if(this.index !== this.icon.length-1) this.index += 1;
}
}
this.icon[this.index].className = ‘curr’;
this.slider.className = ‘cnt f-anim’;
this.slider.style.left = -this.index*600 + ‘px’;
}
//解绑事件
this.slider.removeEventListener(‘touchmove’,this,false);
this.slider.removeEventListener(‘touchend’,this,false);
}
},

//初始化
init:function(){
var self = this; //this指slider对象
if(!!self.touch) self.slider.addEventListener(‘touchstart’,self.events,false); //addEventListener第二个参数可以传一个对象,会调用该对象的handleEvent属性
}
};

slider.init();
</script>
[/code]

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